Bully:

Bully:
Avec ce dossier, aucune information ne vous échappera ! Tous : test, astuce, vidéo...
Tous ce que vous avez caché Rockstar est là !
Histoire :
C'est l'histoire de Jimmy Hopkins, un mineur expulsé de toutes les universités voulant intégrer. L'abandonnant à Bullworth l'école où il fut accepté, sa mère part avec son cinquième mari au voyage de la lune de miel. Bullworth, est la pire et mauvaise université de la ville. Non seulement, les étudiants sont des menteurs, des tricheurs et des snobs mais aussi les profs et le directeur avec ses compagnons. Jimmy doit survivre tous en renversant les sortes de gang qui mettent la zizanie à l'école. Il faudra aussi qu'il les contrôle.
Gameplay combatif :
Etant le vif du sujet, le gameplay en or de Bully comporte une maniabilité incarnant sans défaut la vraie personnalité d'un mineur. Jimmy aura à sa possession une palette de mouvement combatif, parmi eux : le coup pressé, l'attaque de la physionomie, le coup de pied brutal, le crachement indirecte, la pousse emporté, la gifle inattendue, le coup de ciseau fertile, la feinte du spasme.
Hopkins pourra aussi pousser son adversaire en lui faisant boire les eaux de la toilette, le pousser à la poubelle etc.
Coté érotique :
Figurez-vous que le mineur pourra l'embrasser une fille en lui donnant un bouquet de fleurs. La baise avec ses dernières remplit la jauge de santé si Jimmy en a moins.
Les cours :
Hopkins aura aussi le droit d'étudier à l'université : l'anglais, l'art, le sport, la photographie, la réparation des bicyclettes, la chimie.
Conduite :
Comme dans la plupart des jeux de Rockstar ; on peut conduire ! Mais dans ce jeu-ci, notre héro conduit que les bicyclettes, et les skates.
Dénouement :
Pour finir, notez de ma que le jeu est un chef-d'½uvre comme l'indique le nombre d'exemplaires qui l'ont aimés.
Bonne consultation !
De Jeuvidéoplanet
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# Posted on Friday, 20 April 2007 at 3:34 PM

Edited on Saturday, 21 April 2007 at 12:54 PM

Metal Gear Solid 2:

Il a fallu attendre 2002 pour que la suite tant attendue de Metal Gear Solid sorte enfin. Le titre tient encore une fois ses promesses avec des innovations à la pelle. Pour commençer, les graphismes de toute beauté du jeu qui redonne une tout autre dimension à la série. Le gameplay évolue encore avec la possibilité de se suspendre à une passerelle par exemple, d'effectuer des roulades, des sauts ou de monter sur des caisses. Il est maintenant possible de cacher les soldats tués (et sois-même) dans des placards, ou les braquers, afin de récupérer des objets. L'intelligence artificielle encore renforcée élabore de véritables techniques pour partir à votre recherche, et sont sensibles aux traces de sang sur le sol. L'alerte général n'est plus donnée lorsque vous êtes repérés, mais il faut que le garde le signale par radio, ce qui vous laisse le temps de l 'abattre, ou mieux, de détruire la radio ! Ainsi, certains des éléments du décor sont maintenant interactifs : Vous pouvez détruire des bouteilles, tromper les gardes avec les estincteurs, ou encore lancer un chargeur vide pour faire du bruit.










Les 6 modes de difficultés ainsi que les bonus tels que le boss survival confère une durée de vie assez importante malgré le fait qu'une partie se finisse en 8 ou 9 heures pour une première fois. L'une des nouveauté qu'est la collecte de Dogs Tags (plaque d'identification des soldats) vous demandera de longues heures de pratique afin d'être menée à bien. Les musiques, comme le reste d'ailleurs, ont été particulièrement soignées, puisque la réalisation a été confiée à Harry Gregson-William, compositeur de musique de films. Au niveau du scénario, on peut remarquer la même densité que l'opus précédent auquel on se réfère souvent. Nouveauté également : Solid Snake n'est pas en intégralité le héros de cet opus, comme nous y avait habitué le reste de la série jusqu'à présent. C'est donc un scénario coupé en 2 séquences distinctes que l'on pourra apprécier chacune à sa juste valeur, sans polémiquer sur le second héros, Raiden, qui a malheureusement été sujet à beaucoup trop de controverses. Enfin, la présence d'un mode "Théatre" qui permet de voir rejouer différentes scènes du jeu, en changeant la distribution est quelquechose d'agréable également. Un excellent titre donc a conseiller à toute personne qui aime les jeux d'action-infiltration. Pour bien comprendre toute l'histoire, il est néanmoins conseillé d'avoir terminé Metal Gear Solid, bien que ce ne soit pas indispensable.

BONUS !!! > Voici le making off de Sons of Liberty. D'une durée de 45 minutes, ce document nous en apprend davantage sur le bébé de Monsieur Kojima.
Ce making off provient du cd bonus présent dans la version européenne de MGS2 :SoL.

Reprenant le Metal Gear : Sons of Liberty, ce jeu présente en plus, un nouveau mode intitulé "Snakes Tales", et constitué de 5 missions de courtes durée (environ 45 minutes chacunes) mettant en jeu à chaque fois un nouveau scénario avec les personnages de Sons of Liberty et de Metal Gear Solid. Il possède également un pack impressionnant de missions dans le même esprit que Metal Gear Solid : Missions Spéciales. 7 personnages différents sont jouables, dans des missions aussi varié que "Photograph Mode" ou encore, du déminage, etc. Les missions supplémentaires peuvent facilement vous prendre 50 H si vous souhaitez en venir a bout, car la difficulté est bien au rendez-vous. A conseiller aux amateurs de jeu d'action-infiltration, et à tout ceux qui ne possèdent pas Metal Gear Solid : Sons of Liberty.
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# Posted on Friday, 20 April 2007 at 3:26 PM

Edited on Friday, 11 May 2007 at 3:41 PM

Metal Gear Solid 4:

Info à partir de L'E3 2005
Premièrement, Metal Gear Solid 4 se déroule 3 ans après les événements de la Big Shell, l'action prend apparemment dans une ville du moyen orient...
Tragédie :
Snake a maintenant vieilli, sa taille : 182 cm, et son poids : 83 kg. Mais, il n'est pas content du tout !!! Son corps à mal réagit aux virus Foxdie, et ses cellules se décomposent à une vitesse alternante. Selon Noami Hunter (Fabricante du Foxdie), il lui reste six mois à vivre.
Manipulation mondiale :
2012, le champ de bataille est devenu complètement un vrai massacre pour le monde. Tous les soldats équipés de nanomachines (armes humaines obéissantes, sans état d'âmes)...

Les Patriotes (également La Li Lu Le Lo, ou les Philosophers) viennent de manipulaient le monde. Et Les armées privées sont dorénavant en position dominante. Les 5 plus grandes organisations sont supervisées par une société mère nommée
Outer Heaven. Liquid Snake (toujours de retour), prend le contrôle entier du corps de Revolver Ocelot, et compte organisait une immense armée, pour annihilait les Philosophers.
Présentation du Traiter:
Dans le Traiter, ont voit des explosions dans tous les sens, des avions traversants le ciel, des soldats partout, des tanks tournants dans tous les parages, et des Metal Gear de type nouveau détruisant tous sur leurs passages. Ces Metal Gear sont de taille urbaine, ils sont dotés d'une espèce de kalachnikovs, de capteurs et de tentacules.
On montre peut après des personnages issus des anciens Metal Gear Solid (graphisme PS3), par exemple : Solid Snake, Otacon, Roy Campbell...
Les secrets de MG4:
A la conférence de presse de Konami, le mardi 17 mai à l'E3, fut précédée de moult questions et spéculations. Le monde entier attendait depuis longtemps la suite de Metal Gear Solid, qui sortira sur PS3, 2007.
Nous avons des réponses à quelques questions importantes. Hideo Kojima participera activement à ce volet qu'aux précédents. Mais, comme d'habitude avec Hideo Kojima, ses déclarations apportent toujours un étendu suspens...
Quelle est le rôle de Snake dans le Traiter ? Qui règne sur les Patriotes?
Kojima avait confirmé que Solid Snake serait le personnage principal de MGS4.
Il a dévoilait aussi, que le jeu sera très raide, que Snake sera opposait à plusieurs factions, et que les environnements seront 100% hostiles.
Poster !!!
Le plus importants des détails, c'est le poster géant des 7 personnages principaux.
Les personnages 7 de MG4, qui seront officiellement dans le jeu sont : Solid Snake, Meryl Silverburgh, Colonel Roy Campbell, Naomi Hunter, Otacon, Liquid Ocelot et Raiden.
Doute ?
Quand nous avons vu le poster géant de MGS4, nous se sommes demandé « qui serait le 2ème personnage à droite du poster sur l'image au-dessous ? » On pourrait dire qui serait Big Boss (6%), en exosquelette. Si c'est Big Boss tel qu'on le connaît, on peut penser qu'il continuera les actions qu'il avait entreprises avant sa mort.
Mais, nous ne sommes en aucun cas certain que Big Boss serait dans MGS4 ?

Glossaire des personnages (principaux) de MGS4:
Solid Snake
Agent/espion du Fox Hound, il est le 1er clone de Big Boss, il a hérité des gènes forts, il tue son propre géniteur Big Boss, à cause de sa trahison dans Metal Gear 2.
La dernière fois qu'ont l'a vu, c'était dans Metal Gear Solid 2, où il apprit l'existence des Patriots. A la fin de Sons of Liberty, Snake s'engage à retrouver l'enfant d'Olga Gurlukovich avec Raiden, qui fut kidnappé par les Patriots, et poursuivra son objectif : débusquer les Patriots.
A la fin de Sons of Liberty, on voit, Solid Snake avec la disquette contenant le virus, avec laquelle il croit pouvoir retrouver les hommes de mains des Patriotes, mais il découvre que ces noms correspondent à des personnes décédés depuis des centaine d'années. Et en plus de ça, l'un des membres fait aussi partie des donateurs de la fondation Philanthropy, dirigé par Snake et Otacon.
Dans ce 6èmepartie, Snake combattra plusieurs ligues pour sauver le monde. Mais malheureusement, il lui reste 6 mois à vivre. Il devra compter sur le soutien de ses alliés pour rendre l'aspect normal au monde.


Raiden (Jack)
Agent/espion (recrue) du Fox Hound envoyé dans Metal Gear Solid 2 sur le Big Shell pour contrer une menace terroriste nommé Sons of Liberty. Il apprend qu'il se nommait Jack autrefois, son mentor était Solidus Snake (le chef de Sons of Liberty et le 3ème clone de Big Boss) et que les Patriotes lui ont lavé le cerveau.
A la fin, de Sons of Liberty, Raiden tue Solidus. Raiden et Snake apprennent que le bébé d'Olga a été kidnapper par les Patriots et décident de le sauvait. Raiden apprend aussi que Rose (une des informaticiennes qui aide Raiden à combatte Sons of Liberty) est enceinte.
Il pourrait que Raiden s'engage dans l'organisation de Otacon et Solid Snake.
Mais ce qu'on l'on sait qu'il sera un vrai machine à tuer. Il aura des armes puissantes et quelques longs atouts au combat. Il sera doté d'une combinaison Caméléon qui est nommée Octacamo lui permettant de se fonder dans le décor.

Meryl Silverburg
Meryl aide dans Metal Gear Solid 1, Solid Snake à déjouer la menace terroriste, orchestrée par Liquid Snake (2ème clone de Big Boss) en Alaska. Meryl est la nièce du Colonel Roy Campbell. Elle est envoyée en Alaska pour renverser la rébellion de Liquid Snake avec Solid Snake.
A la fin de MG1, Meryl s'échappe du complexe en Alaska, avec Solid Snake.
Meryl revient dans MGS4, elle travaille pour la nouvelle Fox Hound. Elle pourrait aussi comme Raiden qu'elle rejoigne Solid Snake et Otacon dans leur organisation anti-gouvernementale, Philanthropy...

Hal Emmerich (Otacon)
Dans MG1, Otacon est un scientifique travaillant sur le projet Metal Gear Rex, sans connaître sa réelle utilité. Otacon connaît le sombre passé de sa famille et essaie d'utiliser ses connaissances scientifiques pour de justes causes.
Dans Sons of Liberty, sa s½ur E.E ou nommée précisément Emma travaille sur la programmation du complexe. Elle est tué par Vamp, et dit ses derniers mots à Otacon « Appelle moi Emma ».
Dans MGS2, il crée sa propre unité avec Snake, appelait Philanthropy, qui éradique les projets Metal Gear.
Dans Snake Eater, son père avait assisté à la création du premier Metal Gear, le Shagohod.
Dans MGS4, Otacon sera donc dans son bureau, pour communiquer avec vous à partir du Metal Gear MK II...


Naomi Hunter
Naomi Hunter, est une généticienne. Elle est la s½ur de Grey Fox. Naomi était un des personnages communiquant avec Solid Snake à travers le Codec, mais son implication réelle dans l'histoire n'intervient qu'à la fin du jeu. Naomi a inventé le virus FOXDIE qui est destiné à infecter et tuer des cibles spécifiques. A la fin du jeu, Naomi essaye de tuer Solid Snake avec le virus, mais elle est capturée et jetée en prison. Et réellement le virus inocule Snake. Dans MGS4, Naomi est sortie en prison, et regrette l'infection, elle essaye de soigner Solid Snake, mais, il lui reste 6 mois.
Colonel Roy Campbell
Ancien ami et supérieur hiérarchique de Solid Snake. Dans MGS1, Campbell oblige Solid Snake à détruire la rébellion de Liquid Snake, et de cette mission que Snake apprend son histoire. Dans MGS2, les Patriotes reproduit Roy Campbell sous forme intelligence artificielle. Dans MGS4, il envoiera Solid Snake en mission, pour annihiler les Philosophers.
Gadget :
Snake aura à sa disposition plusieurs gadgets, les plus importants d'entre eux est : Le Solid Eye, et le Metal Gear MII.
Le Solid Eye, est un dispositif placé à gauche de l'½il de Solid Snake, qui lui permettra de scanner la zone afin de glaner des informations diverses sur l'environnements, et lui servira de vision nocturne et infrarouge, selon nous Hal Emmerich pourrait en être le créateur.
Et le Metal Gear MK II, est une sorte de mini Metal Gear qui aidera Solid Snake précieusement lors des phases infiltrations. Vous pourrez par exemple l'envoyer pour éclairer les militaires ou les distraire ou encore aller chercher des munitions hors d'alerte, ce gadget sera équipé d'un CELL Processor...
Ça serai peut-être la vue qui nous octroiera le Solid Eye System.
Selon, nous !!!
Finalement on ne sait pas grand-chose de MG4. Le jeu pourrait relater les événements d'Ocelot, Raiden et le bébé d'Olga, Meryl ...
Sur le Traiter de MG4, on peut voir Raiden tenir un bébé (d'on on suppose que c'est le sien). Pff ! Le jeu est loin d'être fini.
Et on peu s'attendre à des retournements de situations.
On inscrira aussi, le retour du Solid Eye et le Metal Gear MK II qui sera Octo-Cam, qui éliminera toute les sentinelles en toute sagesse.

Les affrontements seront très annexes contre les sentinelles, les tanks, les Metal Gear en mode alerte, il faudra être plus que futé pour les supprimer, en tirant peut-être sur les éléments sur les éléments du décor. Toujours du suspens : En pourra peut-être se déguiser en soldat ennemi ?

En aura peut–être aussi droit à l'usage subjectif comme dans Splinter Cell !!!
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# Posted on Friday, 20 April 2007 at 3:18 PM